1.
Belmonte Jiménez AM. Aplicaciones educativas y Educaplay en la asignatura “Industria y Tendencias de Videojuegos” . NGJ-JP [Internet]. 22 de Janeiro de 2021 [citado 26 de Dezembro de 2024];2(1). Disponível em: https://ojs3.josekarvalho.net/index.php/ngjjp/article/view/76